Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……不过我比较性子急,我原本也计划多次迭代美术资源,并顺便熟悉SP的操作

阿尔比恩(Albion)

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现在是 2227 年,巨大的星际工厂船“多伦”号向一个没有生命的星球巡航,该星球拥有丰富的矿物。……事与愿违,他活了下来,发现他的飞船降落在一个动植物资源丰富的世界,并有智慧生物居住。……在这款基于回合的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩的广阔世界和无尽的惊喜

混乱序列:20230926

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[BETA]种种给了一些很正面积极的反馈,跟烟雨江湖比了比,还给了很多改造成手游肝的建议。……那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

这个标题中的“我”说的其实就是每一个想全职开发独立游戏的人。……最好的办法就是获得家里人的支持,住在家里搞开发,甚至吃饭只是多一个人多一双筷子的事,这样的开销就很少很少了……当然运气好,先做一款小些的游戏,赚到了,再继续下一款

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……官方 QQ 群 1 号:512133479游戏规则 「每个人的内心都像一个月亮, 总有一个阴暗面, 从来不让人看见……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成艺术家的同时,也别让艺术家猜出你们的题目!……每家公司只能有一个投资者获利

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对光源

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

中间三像素竖线贯穿居中,i是5*1竖线去掉第二个像素Jj:Jj背住吧,这个不好理解,注意弯钩Kk:K注意对称,k要弯腰多一个横向像素……,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部多一个像素Qq:Q在O上加俩像素……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

版本:Early Access


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